GIMP es un editor de imágenes de software libre que nada tiene que envidiar a los programas restrictivos. Es muy potente y, para el caso que hoy nos ocupa, el fútbol, está de maravilla. Podemos utilizarlo para diseñar sesiones, tareas, planificar programaciones, análisis, etc.
De manera exclusiva para los suscriptores (por correo electrónico) quiero compartir una guía básica para el manejo del programa en su aplicación al fútbol, en concreto, al trabajo del cuerpo técnico. El contenido multimedia, cada vez, cobra más importancia y debemos permanecer conectados a nuestros jugadores o jugadoras de cuantas más maneras, mejor.
Y tú, ¿quieres empezar a diseñar imágenes de tareas, sesiones, ABP y análisis para mostrarlo el próximo entreno a tu equipo?
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